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教学 随笔
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2019-05
看到弧度不糊涂
有些朋友说,看到弧度我就晕——糊涂。其实这是因为我们对它,还不太熟悉、理解的缘故。以前我们也常说:看到AS我就晕。通过学习对AS比较熟悉、理解了,也就不那么晕了。为此我想谈谈有关弧度的问题。也许能对有些朋友有一点帮助。 一、角的两种单位 “ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位..
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2019-05
碰撞函数hitTest()
hitTest(MovieClip.hitTest 方法)public hitTest() : Boolean计算影片剪辑,以确认其是否与由 target 或 x 和 y 坐标参数标识的点击区域发生重叠或相交。用法 1:根据 shapeFlag 设置,将 x 和 y 坐标与指定实例的形状或边框进行比较。如果 shapeFlag 设置为 true,则只计算在舞台上的实例实际占据的区域,并且如果 x 和 y 在任意一点重叠,则返回 true 值。此评估对于确定影片剪辑是否处于指定的点击区域或热点区域中很有用。用..
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2019-05
一点通 | 文字排版So Easy!
PPTSTORE“一点通”教程:让你一看就懂、一学就会的PPT实用技巧教程!
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2019-05
教师之间听课,到底听什么、记什么?
听课是一种对课堂进行仔细观察的活动,对于了解和认识课堂有着极其重要的作用,尤其对新教师而言。正所谓“教无定法,贵在得法”,教师在听课时,要特别注意去品悟师生教和学的方法与技巧。其中,应注意品悟教师如何运用并组合教法;要特别留心品悟不同学生在课堂上的思维类型、学习心理、学习方法和认知规律。今天无忧君为各位老师分享听课时需要掌握的原则和技巧,希望对大家有所启发。01“听”课的结构课的结构是指课的组成部分..
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2019-05
FLASH中如何调用库中的声音
首先在第一帧画的个矩形,全选后右键“转化为元件”,转为按钮元件,向库中导入一段声音,加入链接,标志符一定要有,比如“aa”,在场景第一帧,加入帧动作:stop();s=new Sound(aa);再在按钮上加上按钮动作:on(release){s.stop();s.attachSound(“aa”);s.start();}测试效果,点击按钮就可以调用库中的声音了。